制作椅子_教您如何使用3DMAX快速制作精简的Shell Chair教程

桌子椅子新闻热点 2021-06-10 10:0197整理944ok佚k名944ok

我今天带给您的贝壳椅的生产并不困难。由于类似的休闲椅是用相同的方式制作的,因此有意使用贝壳椅的制造方法作为案例来分析建模步骤,无论是仿生椅,蝴蝶椅形状的贝壳椅还是蛋椅。 ,蜻蜓椅,蚂蚁椅,香蕉椅,花椅等都可以用这种方法建模。

我今天带给您的贝壳椅的生产并不困难。由于类似的休闲椅是用相同的方法制作的,因此有意使用贝壳椅的制造方法作为案例来分析建模步骤,无论是仿生形式的贝壳椅还是鸡蛋椅,例如造型椅,蝴蝶椅,蜻蜓椅,蚂蚁椅,香蕉椅或花椅均可通过此方法建模。

软件名称:

3DsMAX(3DMAX)V 9. 0简体中文简体绿色版

软件大小:

9 5. 49MB

更新时间:

2018-11-12立即下载

这把贝壳椅是以色列著名设计师罗恩·阿拉德(​​Ron Arad)的杰作。其简约的风格和圆滑的弧线与简约自然的现代潮流相符。柔软的外壳质地让人仿佛置身大海。轻声细语。

镜头一旦旋转,让我们回到建模步骤!打开3dsmax软件,然后查看今天的内容:1.建模思路-多边形编辑2.建模步骤-4个步骤中的快速创建3.其他类似的建模方法-各种现代椅子。

首先,我们必须动脑袋制作椅子,考虑3ds max中使用哪些工具制作此扇形椅子?

1.建模思路-多边形编辑

。本教程中使用的所有工具:可编辑多边形(poly)→Shell→TurboSmooth。

2.建模步骤4步骤可快速创建

一个:1.框2.旋转多边形以删除面,剪切边缘3.连接中间边缘连接点4.粗略调整形状

步骤1.创建一个BOX长方体,其大小可以自己设置,例如,将其设置为600X600X600,然后将其转换为可编辑的多边形对象(多边形)。

步骤2.删除盒子的上表面和正面,如图所示,以便我们可以看到椅子的框架,切开最里面的一侧并将其设置为2。

步骤3.链接边和切角点。可编辑的多边形,继续调整形状以使其与贝壳椅的形状保持一致。

二:1. TurboSmooth 2.调整形状3. TurboSmooth

步骤1.添加TurboSmooth,该参数为默认值。

步骤2.添加可编辑的多边形修改器(poly)以调整形状。

步骤3.使用默认参数再次添加TurboSmooth。

三:1.环加侧面2.壳(壳)3.侧面挤压

步骤1.添加一个可编辑的多边形修饰符(poly),在边缘级别下进行循环选择,并添加连接处理。

步骤2.添加Shell命令,在其中将参数设置为某个数字。

步骤3.添加可编辑的多边形修改器(poly),环(Ring)和循环(Loop),将选定的线拉伸成一个圆制作椅子,设置拉伸高度和基础宽度。

四:TurboSmooth(TurboSmooth)

步骤1.将TurboSmooth添加到拉伸的多边形中,并将迭代次数设置为2,以便完成椅子表面的建模!

将支撑钢管的焊接留给每个人自己补充!享受贝壳形椅子的效果!

3.其他相似的建模方法-各种现代椅子

本文还总结并组织了这种休闲椅的生产方法。只要按照每个步骤的细节进行操作,就可以轻松熟练地使用它。这里使用的技能不再是冗长的了,练手的童鞋很快就能学到了!

当然,您也可以自己开发更完美的椅子形状。通过3D建模软件设计椅子之后,您可以开发3D打印的仿生椅子!其他不知道如何建模,自己思考的椅子以及有经验的椅子可以留言教您。

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